# Makefile generated by !GCCide v2.03 (18-May-03) on 22-Jun-04
# Project: xu4

# Flags:
CCFlags = -O3 -mthrowback -Wall -DVERSION='"0.9"' -ISDL: -ILibXML2: -ISDLExtra: -IZLIB: -c -o
LinkFlags =  -o ^.!RunImage

# Target:
^.!RunImage:	o.annotation o.armor o.camp o.codex o.combat o.death o.debug o.direction o.dngview o.dungeon o.error o.event o.event_sdl o.game o.image_sdl o.intro o.io o.item o.list o.location o.map o.maploader o.mapmgr o.menu o.monster o.moongate o.movement o.music o.names o.person o.player o.portal o.rle o.savegame o.scale o.screen o.screen_sdl o.settings o.shrine o.sound o.spell o.stats o.tile o.tileset o.u4 o.u4file o.u4_sdl o.unzip o.utils o.vendor o.weapon o.xml lzw.o.hash lzw.o.lzw lzw.o.u4decode 
		GCCbin:gcc $(LinkFlags) o.annotation o.armor o.camp o.codex o.combat o.death o.debug o.direction o.dngview o.dungeon o.error o.event o.event_sdl o.game o.image_sdl o.intro o.io o.item o.list o.location o.map o.maploader o.mapmgr o.menu o.monster o.moongate o.movement o.music o.names o.person o.player o.portal o.rle o.savegame o.scale o.screen o.screen_sdl o.settings o.shrine o.sound o.spell o.stats o.tile o.tileset o.u4 o.u4file o.u4_sdl o.unzip o.utils o.vendor o.weapon o.xml lzw.o.hash lzw.o.lzw lzw.o.u4decode SDLExtra:o.libSDL_mixer SDL:o.libSDL LibXML2:o.libXML2 ZLIB:o.libz

# Dependencies:
o.annotation:	c.annotation h.annotation h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.music h.direction h.movement h.debug h.error h.event
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.annotation c.annotation
o.armor:	c.armor h.armor h.savegame h.error h.names h.direction h.tile h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.armor c.armor
o.camp:	c.camp h.u4 h.camp h.area h.annotation h.city h.combat h.direction h.movement h.savegame h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.event h.game h.mapmgr h.monster h.object h.music h.names h.person h.player h.tile h.screen h.dngview h.settings h.stats h.utils
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.camp c.camp
o.codex:	c.codex h.codex h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.event h.game h.item h.names h.savegame h.screen h.direction h.stats h.u4 h.utils
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.codex c.codex
o.combat:	c.combat h.u4 h.combat h.area h.annotation h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.death h.debug h.dungeon h.event h.game h.mapmgr h.menu h.list h.monster h.object h.movement h.direction h.names h.savegame h.player h.portal h.screen h.settings h.spell h.sound h.stats h.tile h.utils h.weapon
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.combat c.combat
o.death:	c.death h.u4 h.death h.annotation h.city h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.event h.game h.mapmgr h.music h.player h.savegame h.portal h.screen h.direction h.settings h.stats
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.death c.death
o.debug:	c.debug
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.debug c.debug
o.direction:	c.direction h.direction h.debug h.event h.utils
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.direction c.direction
o.dngview:	c.dngview h.u4 h.dngview h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.dungeon h.list h.savegame h.tile h.direction
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.dngview c.dngview
o.dungeon:	c.dungeon h.dungeon h.annotation h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.game h.item h.mapmgr h.player h.savegame h.screen h.direction h.stats h.utils
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.dungeon c.dungeon
o.error:	c.error h.error
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.error c.error
o.event:	c.event h.u4 h.event h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.list h.savegame h.screen h.direction h.settings h.debug
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.event c.event
o.event_sdl:	c.event_sdl h.u4 h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.error h.event h.screen h.direction h.settings h.u4_sdl
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.event_sdl c.event_sdl
o.game:	c.game h.u4 h.game h.annotation h.armor h.savegame h.camp h.city h.dungeon h.combat h.area h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.death h.debug h.direction h.error h.event h.item h.mapmgr h.menu h.list h.monster h.object h.moongate h.movement h.music h.names h.person h.player h.portal h.screen h.settings h.shrine h.sound h.spell h.stats h.tileset h.tile h.utils h.vendor h.weapon
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.game c.game
o.image_sdl:	c.image_sdl h.debug h.image
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.image_sdl c.image_sdl
o.intro:	c.intro h.u4 h.intro h.debug h.event h.menu h.list h.music h.player h.savegame h.screen h.direction h.settings h.shrine h.tileset h.u4file h.unzip h.utils
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.intro c.intro
o.io:	c.io h.io
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.io c.io
o.item:	c.item h.item h.annotation h.codex h.combat h.area h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.dungeon h.event h.game h.mapmgr h.names h.savegame h.player h.portal h.screen h.direction h.u4 h.utils
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.item c.item
o.list:	c.list h.list h.debug
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.list c.list
o.location:	c.location h.location h.map h.u4file h.unzip h.annotation h.context h.combat h.area h.game h.list h.monster h.object h.savegame h.tileset
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.location c.location
o.map:	c.map h.u4 h.map h.u4file h.unzip h.annotation h.context h.location h.debug h.direction h.monster h.object h.movement h.person h.portal h.savegame h.tile h.utils
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.map c.map
o.maploader:	c.maploader h.u4 h.map h.u4file h.unzip h.area h.city h.debug h.dungeon h.error h.object h.person h.portal h.context h.location
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.maploader c.maploader
o.mapmgr:	c.mapmgr h.u4 h.area h.city h.debug h.dungeon h.error h.list h.map h.u4file h.unzip h.maploader h.mapmgr h.moongate h.person h.object h.portal h.context h.location h.shrine h.savegame h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.mapmgr c.mapmgr
o.menu:	c.menu h.menu h.list h.screen h.direction
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.menu c.menu
o.monster:	c.monster h.monster h.object h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.error h.game h.player h.savegame h.settings h.tile h.direction h.utils h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.monster c.monster
o.moongate:	c.moongate h.list h.moongate
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.moongate c.moongate
o.movement:	c.movement h.movement h.direction h.annotation h.combat h.area h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.dungeon h.mapmgr h.monster h.object h.names h.savegame h.player h.settings h.tile h.utils
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.movement c.movement
o.music:	c.music h.u4 h.music h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.error h.settings h.u4_sdl h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.music c.music
o.names:	c.names h.names h.savegame
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.names c.names
o.person:	c.person h.u4 h.person h.object h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.io h.music h.names h.savegame h.player h.stats h.utils h.vendor
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.person c.person
o.player:	c.player h.player h.savegame h.armor h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.game h.utils h.weapon
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.player c.player
o.portal:	c.portal h.portal h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.annotation h.city h.dungeon h.game h.mapmgr h.names h.savegame h.screen h.direction h.shrine h.tile
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.portal c.portal
o.rle:	c.rle h.rle
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.rle c.rle
o.savegame:	c.savegame h.savegame h.io h.object
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.savegame c.savegame
o.scale:	c.scale h.debug h.image h.scale h.settings
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.scale c.scale
o.screen:	c.screen h.u4 h.screen h.direction h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.dngview h.list h.names h.savegame h.object h.tileset
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.screen c.screen
o.screen_sdl:	c.screen_sdl h.debug h.error h.event h.image h.intro h.rle h.savegame h.settings h.scale h.screen h.direction h.tileset h.u4file h.unzip h.dngview h.u4 h.u4_sdl h.utils h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.screen_sdl c.screen_sdl
o.settings:	c.settings h.settings h.debug h.error
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.settings c.settings
o.shrine:	c.shrine h.u4 h.shrine h.savegame h.annotation h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.event h.game h.monster h.object h.music h.names h.player h.screen h.direction h.settings h.mapmgr
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.shrine c.shrine
o.sound:	c.sound h.sound h.error h.settings h.u4file h.unzip h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.sound c.sound
o.spell:	c.spell h.u4 h.spell h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.annotation h.combat h.area h.debug h.direction h.dungeon h.event h.game h.mapmgr h.monster h.object h.moongate h.player h.savegame h.screen h.settings h.tile h.utils
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.spell c.spell
o.stats:	c.stats h.u4 h.stats h.armor h.savegame h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.menu h.list h.names h.player h.screen h.direction h.tile h.weapon
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.stats c.stats
o.tile:	c.tile h.tile h.direction h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.error h.monster h.object h.tileset h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.tile c.tile
o.tileset:	c.tileset h.tileset h.u4file h.unzip h.error h.list h.screen h.direction h.settings h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.tileset c.tileset
o.u4:	c.u4 h.u4 h.error h.event h.game h.intro h.mapmgr h.music h.person h.object h.screen h.direction h.settings h.sound h.tileset h.u4file h.unzip h.utils macosx.h.osxinit
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.u4 c.u4
o.u4file:	c.u4file h.u4file h.unzip h.debug
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.u4file c.u4file
o.u4_sdl:	c.u4_sdl h.u4_sdl
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.u4_sdl c.u4_sdl
o.unzip:	c.unzip h.unzip
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.unzip c.unzip
o.utils:	c.utils h.utils
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.utils c.utils
o.vendor:	c.vendor h.vendor h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.armor h.savegame h.debug h.music h.names h.person h.object h.player h.spell h.sound h.stats h.utils h.weapon
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.vendor c.vendor
o.weapon:	c.weapon h.weapon h.savegame h.error h.names h.tile h.direction h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.weapon c.weapon
o.xml:	c.xml h.xml h.error h.list h.settings h.u4file h.unzip
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.xml c.xml
lzw.o.hash:	lzw.c.hash lzw.h.hash
	GCCbin:gcc $(CCFlags) lzw.o.hash lzw.c.hash
lzw.o.lzw:	lzw.c.lzw lzw.h.lzw lzw.h.hash
	GCCbin:gcc $(CCFlags) lzw.o.lzw lzw.c.lzw
lzw.o.u4decode:	lzw.c.u4decode lzw.h.lzw
	GCCbin:gcc $(CCFlags) lzw.o.u4decode lzw.c.u4decode

